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来自即将到来的Hellscape未来的友好警告,免费的纸牌游戏取代了

发表时间:2019-09-19 11:39 来源:http://www.37kan.cc

起初是Hearthstone,暴雪的意外结果是将一群可消耗的工作人员放在衣橱里,迫使他们日夜工作,直到他们想出一些既便宜但又有利可图的东西(或类似的东西) )。它的巨大而直接的成使任何出版商都拥有了甚至可识别远程识别IP的权利,而且不久之后,这些公司急于将小额投资转换为无的免费资金,开始做同样的事情 C因此,像Elder Scrolls:Legends,Chronicle:Runescape Legends和Clash of Clans:Legends Royale这样的游戏被匆匆拍打并释放给狂热的群体,他们兴奋地射杀了他们集体金融包括助推器包和高级货币。开发者也很快意识到,甚至一个模糊成的基于微交易的纸牌游戏也会比程序产生的复古像素故事驱动的体验更好,所以我们得到了像Duelyst这样的东西。 ,Hex:Fate和Spellweaver的碎片。在这一点上,我们很多人认为事情会开始放缓。

哦,我们是多么天真。

即使市场如此饱和,新的CCG几乎每周开始下降。每个IP主人都很快要求基于卡片的改编进行长达一个月的周转时间。质量效应:无限,NBA传奇2k18,鲍勃建造者战斗!!!,文明:神和卡,更多的压缩到Steam,其服务器很快在压力下破解,迫使Valve永久停止半衰期的所有发展3随着越来越多的工作人员被转移到维护一个专门为CCG类型服务的新数字发行平台(Steam:Legends)。此外,在Unity:Digital CCG Edition:Legends的发布中,所有开发都立即被搁置,这使得即使是一个人的团队也可以快速构建和发布几乎不合法的Magic:The Gathering克隆 - 所有这些都是盈利的但确保观众只有十个狂热的钱包持有者。 Gamestops退出销售控制台硬件和游戏,为预付CCG货币卡切换所有物理库存。

我现在通过Microsoft Outlook与您联系:Legends,一个受欢迎的时间邮件/卡片战斗客户端。自使命召唤:Double-Infinite Warfarefighterbro 3以来已经过去了6年,这是最后一个非CCG游戏将被发布给消费者。今天早上看到小队与Aquaman:Card Universe的发布,其虚拟助推器销售确保游戏在短短二十六分钟内达到盈利。自从关闭行动以来,玩家现在急切等待乐高小队与Aquaman:Card Universe,将于今晚发布。有超过六百张牌可供使用(当然,其中有五百七十七张是Ultra-Hyper-Mega-Holo-Rare),这一张肯定会是一张牌 - 所以我们这样做了告诉,至少。如果没有,至少我们有口袋妖怪英雄的冠军:传奇(就像最初的口袋妖怪TCG,除了玩怪物,你扮演玩原始口袋妖怪TCG的玩家)明天打手机。或者,如果它太主流,Super Pixel Basement Studios正在发布他们期待已久的8位CCG,CARDFYTER,它的机制非常酷,独特而且复杂,甚至连开发团队都不知道怎么玩它。

你问什么炉石?嗯,它比以往更受欢迎。巨大的利润使暴雪能够停止所有其他项目的开发,并将注意力转向Hearthstone OS的开发,该产品在获得100%的市场后即可获得。现在,每台计算机,手机和FitBit都在HS OS上运行,这意味着我们所有人都在玩Hearthstone。即使我们正在玩其他CCG,我们也会在Hearthstone内玩这些CCG。在公开场合, chair chair chair chair chair chair phrase phrase phrase <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<重新见证包括“星球大战:前线:传奇:勇士:传奇,弗雷迪斯的五夜英雄”和“欧洲卡车模拟器:遗产”等游戏的发行。如果你让它发生 C如果你继续用真钱购买所有这些包而不是仅仅等待积累游戏中的黄金就像一个经过良好调整的人类那么prettyC很快整个游戏产业将被颠覆,因为CCG成为游戏开发的黄金标准。每一个你认识和喜爱的游戏都将从文化万神殿中消失,取而代之的是由一些懒惰的开发团队一起投掷的一些半打牌游戏,只是想找到一种方法来偿还他们最新一批的游艇。

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